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■BLACK(PS2)
5面・難民施設までクリア。
最初のエリアの建物の入り口で敵が延々とわき続けるので、どうしたものかと思いながら死体の山をせっせと築いていたけど、主目標の「入り口破壊」をさっさと達成すれば良いだけだったのか…。

5面最後の大広間でかなり苦戦。
攻撃が通じ難い盾を持った兵やショットガン兵などの強敵が多く、更に入り口同様敵がわき続けて始末に負えない。
回復アイテムを浪費しつつ半ばゴリ押しで敵を減らすも増援が手におえず、やむなく2階へ逃げるとアイテムが豊富に置かれていてようやく活路が見える。ここは2階部分へ上がるのがポイントだったか。
コツコツ敵を減らして、奥の方で火力の高い機関銃みたいなものを撃ちまくってるボス(?)にグレネードを投げまくってどうにか撃破。ギリギリだった…。
シャワー室の直後あたりも難しかったし、ここはホントキツかった。

破壊可能なオブジェクトが多いというのは伊達じゃなく、柱や壁など身を隠す為の遮蔽物が銃撃でドンドン削られていくのはかなり焦燥感を覚える。削られた遮蔽物のスキマを利用して狙撃したり、なんて逆利用ができるのも面白い点ですが。
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