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『空から日本を見てみよう』を最近よく見てるんですが空から見る日本の街の景色もなかなか風情があっていいものですね。くもじいとくもみの掛け合いも楽しいし。
気になるポイントがあれば地上のその場所へ行ってクローズアップして見るわけですが、そのたびに現地人に「くもじいじゃ」の一言を言うだけで押し通して済んでしまう世界感も絶妙。
芸能人が町を練り歩く旅番組も陳腐化やマンネリ化してて飽きていたので、こういった変わった切り口で様々な場所を見られる番組は面白いと思う。
正直地上を歩くだけだと地理的な要素から来る面白味が伝わらず分かり難いんだよな…。
地図や航空写真を眺めるのが好きな人にもオススメ(笑

ある意味これと対局にあると言えるのが『ブラタモリ』ですかね。(ラブタモリじゃないですよ?)
こっちはこっちで街歩きの面白さを追求していると思う。
タモリのトークもどっちかといえばタモリ倶楽部的なノリで面白いし。タモリって夜の方が地が出てて面白いですよね。昼のタモリはあんまり面白くない(苦笑
NHKのCG技術と無駄に壮大な音楽による、昔の風景の再現CGも非常に味が合っていい。
この番組は雰囲気も好きですね、NHKって独特の雰囲気を持った番組を作らせたら右に出るものがないな…。


●ニンテンドーDSi LLのCMで「ラブプラスがでかい。」とか言ってて笑ってしまった。ラブプラスなんて任天堂自身がそんな大っぴらに押し出していくタイトルではないと思っていたので、そのギャップについ(笑)。しかもナレーションいつもの任天堂CMの人ですよ。あの渋い冷静な声で「ラブプラスがでかい。」…。よりによってCMでキャラボイスも出ます。これ見せてどうしろと。


『スーパーストリートファイターIV』の発売日が決定
>2010年4月28日に発売すると発表した。価格は4990円[税込]。
タイミング的には妥当かな?価格が抑えられているのは嬉しい点。
限定版特典はサントラ、DVD、イラスト集がセットになってこれまた豪華。
またXbox 360版限定特典として、完全新作アニメのDLトークンが付属するようです。




『メタルスラッグXX』に女性キャラクター“レオナ”が追加
「コンプリート」のインタビューでもチラッとレオナを出したい、みたいな話に触れてましたね。
本当に実装できるなら、もっと早くやっても良かったのでは…。
男2人加えるよりは女性を加えた方が華が合っていいでしょうw




PSPでも本格マルチプレイ『SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3』プレビュー映像
PSPでも本格的にネットでのマルチプレイが楽しめる!
4人CO-OPや、16人対戦に対応。
しかしTPSというのがちょっと残念ではある。画面狭いからFPSの方がよくない?TPSって結構キャラが邪魔になるんだよね…。
あとはやはりPSPに右スティックがないことによる操作性の問題。世界市場を意識すると、次世代PSP普及には右スティックは欠かせない要素になるはず。




新要素“サブクラス”の情報を公開!『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』
こういうのって下手をすると「全員勇者」みたいな没個性にもなりかねないけど、使えないクラスを潰すなどの意味ではバランスをとる上で面白い要素かも。




『スプリンターセル コンヴィクション』はCOOPプレイモードを搭載
COOPモードの方が従来作品に近い形になるのかな。
ファンは発売がこれ以上延びないことを祈るばかり…でしょうか。


立体マウスパッドや抱き枕カバーがセットになった『アガレスト戦記』北米の限定版が発表
海外版の限定版に抱き枕カバーや、おっぱいマウスパッドを同梱!
っておいおい正気かこれ!?海外でどんな反応をされてるのやら…。
日本の恥を輸出するハメになるだけなんじゃ…orz


『ドラゴンクエストVI 幻の大地』いよいよ発売
「6」はプレイしたことはおろか人がやってるところを見たこともないんですよね…。
面白いならやってみたい気もするけど…。
人によって評価も分かれがちな作品みたいですね。




KONAMI、PS3「ヴァンダルハーツ Flames of Judgment」
「~失われた古代文明」の300年前の世界を舞台にしたシリーズ最新作

新作か!?……と思えば、ちょっと前にキャラデザで話題になったアレでした(苦笑


アオイシロ(PS2)
SuperLITE2000版、やっと一通り終えることができました。
無印クリア済みなので主要な百合イベント以外○連打で進めたとはいえ、結構かかってしまった。
正月に終わらせようと思ったけど結局グダグダしてたりTVや映画観てたらちっとも進まなかったんだよな…(苦笑
クリアしたのは保美ルート。封印があるので、1周目だと必然的にこれしかないんですよね。まあ好きなキャラ&ルートだし全然OKなんですが。
クリア後ネタバレ機能解禁で、「分岐図&既読埋め」以外の全機能ON!(無印クリア済みでまたイチから全部やる気力はさすがにないです。せめてデータコンバートさえできれば…。分岐図&既読はなんとなく躊躇^^;)
――したらなんと「外伝」という項目が追加されてました!!
CGがちょっと増えてるだけかと思ったらちゃんと追加シナリオがあったんですね。
SL2000版での追加要素は「外伝」のサブシナリオと、新規CGの2つになるようです。

外伝の中身は、『友あり遠方にて出逢う』と『<<剣>>の巻』の2本。
前者は三日目の葵がサクヤに逢いに行った時の話で、アカイイト関連の話がちょこっとだけ聞けます。サクヤはどうも葛にこき使われてるっぽいですね(笑
後者はカヤが沖縄で剣を手に入れ、汀を打ち負かした時の話。本編の必殺技「虎噤み」はここのエピソードで汀に使ったのが初出のようです。

どちらも確かに本編では詳細が語られてなくて、気になる部分ではあったのですが…。
どうせ追加入れるなら本編でさんざん物足りないと言った後日談とかの方がよくない?
あるいは、百子シナリオか綾代シナリオも入れて欲しかったなぁ。
SL2000版のリバーシブルジャケットにも描かれてる、ナミに萌えてる(笑)綾代のシナリオなんかあるかと期待していたんですけどね。ジャケットに描くくらいだから。ナミ×綾代の組み合わせでの綾代の暴走(?)っぷりはちょっと好きだったりしますのでw(ちゃん付けで呼んでって言うシーンとか)

追加シナリオ2つともぶっちゃけあってもなくても同じくらい小粒なエピソードなので(特に百合ゲー的な意味では)、そういう意味でももっと中身のあるエピソードの追加が欲しかった。まあないよりマシといえばそうなんですがね。

追加CGは何故か綾代のモノが多かったですね。要望が多かったのかな?


しかし改めてプレイして思ったけどやっぱりナミ可愛いな(笑
前作も葛ルートが好きだったりしたし…。いや関係ないか?w
ナミのシステム音声って喋れるようになったあとでも、「うー」とか「あー」しか喋れない時のモードにも戻せるんですね。これ無印の時は気づいてなかったかも。

――でももう「廉価版で完全版」とかは勘弁してほしいです!(苦
こういうことが続いたせいで最近新作が出ても”待ち”にするケースが増えちゃったんだよなぁ。

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