ゲームショップの店頭でドラクエ9の映像が流れていました。
もう今度こそ本当に延期せずに出るような雰囲気になってきてますね~。
ただ”あの”ドラクエのことなんで、この段階になっても半信半疑だったりはしますが(苦笑
「9」に関しては微妙微妙って思ってたけど、映像見てたらちょっと面白そうとも思えてきてしまった。動画の魔力って恐ろしいですな(笑
まあ私はそこまで極端な生粋のドラクエファンというわけではないので、巡回先や周辺サイトの人々の反応…ヨミビトシラズさんとか、間違いなく買いそうな方々の感想を見てから購入について考えることにしよう!(・ ◆ ・)b
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『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』キャラクターメイキングの詳細が判明今回の続報は
キャラメイクについての詳細。
装備品がキャラグラフィックに反映されるというのはいいですね。
でも「あぶない水着下」のグラフィックがパレオって変じゃない?あぶない水着なのに。
あ、まさか…これで”あぶない”ってことは「
下はパレオだけ」ってオチなのか?!(汗
● Xbox360の新CM「♪不景気なんて吹っ飛ばせ~」ってやつ、地球防衛軍3の映像が混じってるのですが、アレ何気に物凄い映像ですね…。
ロマサガファンなら「アリだー!」と叫ばずにはいられないでしょう。
あのCM曲ちょっと好きかも、なんか耳に残る曲です。
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BOSS(6・17放送分)野立が…
ラスボスは野立だったのか!?
これは意外や意外、なんという超展開。
次回いよいよ最終回!見逃せません。
彼氏とはどうなるんだろ、あの様子じゃ破局→私は仕事に生きる!なオチか?w
★
メタルスラッグコンプリート(PS2)・プレイ日記1,2,X,3をクリア。
1とXはPS版で、2はアーケードでクリアしていたのですが、3は4面くらいしかいけずに終わっていたので、ついに長年の悲願達成ということで感無量です(笑
3の後半は演出も凝っててゲーム展開が面白いのですが、凄まじく難しいというか無茶なシチュエーションが多いです。
特に終盤のクローン軍団の吐血レーザー!吐血レーザーは自分で使うのは好きなんですけど……威力もあるし見た目にもインパクトあって面白いのでw
途中、完全シューティング面を入れるというのは変化をつけるという観点でも面白いアイデア。
乗り物が破壊されても中からロケットパック装備したプレイヤーキャラが飛び出てきてそのままシューティング続行、というのは素晴らしいバカアイデア(褒め言葉)w
ラストは2では映画『インディペンデンスデイ』そのものだったけど、3では更にその上を行く突拍子も無い展開が…。
一応展開は知ってはいたけど実際に見ると驚きと共に爆笑してしてしまうかも。
特にロケット打ち上げシーンがあまりにも壮大すぎる(笑
(元ネタ的にはアルマゲドン+エイリアンなんだろうか?他にあるなら教えて頂きたいです。)
このゲームに内包される戦争のシリアスさとバカゲーっぽいコミカルさ、この両者のバランスの絶妙さにはホント頭が下がります。
敵だった兵士たちと協力して共通の敵と戦うというシチュもアツい!
ラスボスはこうきたか、登場の仕方が唐突すぎる気もするので過程にもうひとひねり欲しかったけど、インパクトは充分。
4以降は本当に未知の世界なのでこちらも楽しみです。
「メタスラコンプリート」にはおまけ要素としてアートギャラリーもあります。
1作品クリアするごとに各ギャラリーがアンロックされ、設定資料やイラストが閲覧可能に。
他にBGMが自由に聴けるミュージックモード、開発者インタビューなどもあり。
それにしても、やっぱりバルカンの固定連射機能はほしかったなぁ。
あと連射しながらジャンプするとメタスラアタックが暴発するんで、これもなんとかしてほしかったところ。
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