忍者ブログ
ブログ移転しました。詳細は最新記事をご覧下さい。
プロフィール
HN:
雨月
自己紹介:
※ブログ移転しました。
詳細は最新記事をご覧下さい。
イチオシ!
最新コメント
カレンダー
03 2026/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
ブログ内検索
バーコード
最新トラックバック
12
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Xbox360のプレイ&チャージキットちょっと使いにくいな…。
充電するのに本体の電源さしっぱにしとかないといけないし、充電中はファンも回転するし。名前通りプレイする時だけ繋いでおいてもいいけど、それだとワイヤレスの利点がないような。充電時間もそこそこ必要ですしね。
やっぱりエネループにしとけば良かったかな。
っていうか前も言ったけど最初から接続用のケーブルか有線コン同梱にしてほしかった。
何かしら電池類が必要になるってやはり面倒ですからね…(苦笑




バイオショック(XB360)
自称芸術家コーエンの依頼でターゲットを3人仕留めて死体の写真を撮るという妙なイベントが発生、全ての写真をステージに飾ると芝居がかった演出とともにコーエンが登場。
ボス戦になるかと思えばトニックをくれたり、飾った写真を眺めてるだけで特に戦闘は発生せず。
そのまま戦わずに進むこともできるみたいですが、試しに叩き殺してみたら鍵アイテムなどを持っていたので「殺してでも奪い取る」実行。
どう考えても芸術家というよりただの狂人だったから仕留めた方が平和になるってもんでしょう(笑

このゲームのホラー表現にも大分慣れてきましたが、この辺から出て来る変なポーズをとってる人型オブジェにはぎょっとさせられる。
殴ると血が出るので、死体で作られたオブジェのようだ…悪趣味~(^^;)。コーエンが作ったのか?
案の定オブジェに化けた敵が出現したり、暗い部屋で用を済ませた直後突然背後にオブジェと似たようなポーズをとった敵が立っていたりと心臓に悪い場面が多い。
これが並んでる場所を調べる時は非常に緊張します(冷汗

コーエンの支配エリアにはスロットマシンや占いマシン、ジュークボックスなどゲーム進行に関係ないお遊び要素もあります。中でも占いマシンは何度やってもネガティブな結果や不吉なことしか言わない上に内容も憎らしいものばかりなのですが、そのくせ音声のバリエーションはかなりの数があるようで、スタッフの変なこだわりが感じられます。

今回探索のエリアでクロスボウを入手して、これで武器が全種類揃った。
クロスボウはこのゲームではスナイパーライフルのような使い方をするほか、電流つきワイヤーを張ってトラップを仕掛けることも可能。

リトルシスター&ビッグダディの撮影も積極的にやり始めましたが、リトルシスターの撮影ボーナスが体力&EVE最大値アップなので、やはり早い段階からやっておくべきだった…。

コーエン戦を終えて、この時点でどれくらいの進行度なんだろ?
想像以上にボリュームのあるゲームだなぁ…。
PR
バイオショック(XB360)
アトラスの妻と子供が乗ってるという潜水艇が爆破されるイベントが発生、しかしどうも怪しいんだよなぁ…。そもそも妻と子供本当にいたの?
あちこちで見かける「Who is Atlus ?」の張り紙もなんだか疑問符を増加させてくれる。
いまだに彼と一度も会ってないですしね。潜水艇イベントで窓越しにアトラス?と思しき人影が出てきたけど…。

久々にまともそうな人物だった女性研究者のラングフォードは出会ってすぐ死亡、こういうゲームだとこの手のキャラの命運はどうしようもないな…(苦笑)。

ファーマーズマーケットの養蜂場エリアの探索が結構大変だった、蜂の出現を抑える時限式の発煙機をつけて中を調べると複数のスプライサーがいちいち襲ってくるので対処が面倒。ここはもうちょっと楽な方法も用意しといて欲しかった。
ちなみにここで蜂の群れを召喚して敵を襲わせるというプラスミドをゲット。自動追尾+複数に有効+敵をしばらく無力化してくれる…ので攻撃補助魔法としてはなかなか便利。使用時に腕から虫が出てくる様は別の意味でインパクトがありますが。

更にアルカディアの森林復活イベントで物凄い数の敵が襲い掛かって来るイベント発生、いつ終わるんだと必死で倒してたらアトラスが早くスイッチ押せというので、そんな指示出てた?と思いながらスイッチ押したらイベントクリア。
なんだかクリア条件がよく分からないイベントでしたが、「敵をある程度片付けてスイッチを押せ」ば良かったの?
スイッチに関する指示が分からなくて無駄に消耗してしまった。あのイベントはビッグダディ催眠を使って彼に戦ってもらえば良かったかな、と後で気付いたのですが。

アルカディアでケミカルガンを入手、火・冷・電の3属性攻撃ができる武器で、プラスミドの代用にも使えて便利。武器の改造もマシンガン・グレネードの威力増強を行っておきました。マシンガンは強化するかちょっと迷ったけど弾が多いのでザコ掃討には便利ですし。ピストルは特に強化する必要もないかな…。

で、アルカディアを抜けたところで今更ながら気付いたのですが……
今の今までリトルシスターやビッグダディの写真を全く撮っていませんでした!
しまった~、この2種はこちらからアクション起こさない限り無害なので楽に接近できて好き放題写真撮れるのに、今まで気付かずにスルーしてしまってた…。
写真を撮って研究を進めるとトニックが貰えたりなど結構大きなボーナスもあるので、早い段階からやっておけば良かった…。

研究と言えば、姿を消したりする敵を撮影して、透明化するトニックをゲット。
これがなかなか便利で、イベントで警報を鳴らされてセキュリティボットをガンガン呼ばれた時もじっとしてるだけで無傷で済むほど。
透明化中は何故か近寄ってくるものの攻撃はしてこないので、スキあらばボットをハッキングして味方にしちゃうこともできるし。
やはり研究は積極的にやっておくべきですな…。

「コミック百合姫Vol.15」「ソルフェージュビジュアルガイドブック」購入。

百合姫の方は前号が番外編ばかりで流れが止まってた作品が各作品とも進展あり、
やっと続きが読めます。
お気に入りの「飴色紅茶館歓談」も待たせまくってくれましたが、ようやく言った!
…と思いきやまだ完結する流れではないようで。どこまで続くの?
「スイートピー!」も最初の頃は微妙…と思ってましたが結構好みの展開が多く、少しずつ気に入って面白くなってきたかも。

百合姫コミックの告知関係も色々載ってます。
百合姫ワイルドローズ3は2月18日発売。
飴色紅茶館歓談(ドラマCD付き限定版あり)とスイートピー!が4月18日。
また、次号「百合姫Vol.16」は飴色紅茶館のドラマCDがつくようです。
単行本とは別で本誌にもつくという豪華さ、しかも値段は据置のまま。
あと「南波と海鈴」が今後は百合姫Sの方のみでの連載になるとのこと。




ソルフェージュはソフトどころかPSPも持ってないけど、ムックを買ってしまいました(爆)
「トリガーハートエグゼリカ」の時も同じ様なことやって、後からPS2移植決定したんですが、今回も同じ展開になりませんかね(笑
ムックはストーリー完全紹介と書いてあったので思い切って買ったんですが核心となるネタバレ部分まで突っ込んだ感じで結構色々載ってて良いかも、やはり細かいとこは実際にやらないと分からないんでしょうけど。

ソルフェージュは百合姫次号からコミック版がスタート予定で、サブストーリーなどではなくちゃんとメインヒロインの本編ストーリーをやってくれるようなので、この際コミック版とムックで済ませてしまうって手もあるかな。
アドベンチャーやるのあんまり得意じゃないのでこういうメディア展開は助かる。
原作となるゲームもガチ百合でかなり好評価のようですし、漫画版も掲載誌が掲載誌なので百合度もバッチリ期待できるでしょう。

バイオショック(XB360)
プラスミド取得時に流れるCM風(?)映像がブラックユーモアたっぷりでいいですね(笑

ピーチ爺さんのおつかいイベントでカメラが使えるように。
これを使って敵の写真を撮ると敵をリサーチすることができ、ダメージ増加や敵の臓器を回復アイテムとして使えるようになるなど様々なボーナスが貰えます。
ますます「零」じみてきたな…。

おつかいを済ませ、武器を置いて話そうというピーチ爺さん。
武器を指定の入れ物に入れるとこれが案の定で、銃なしでボス戦に突入。
だがこっちにはプラスミドがある!
セキュリティをハッキングしておくと敵を攻撃してくれるボットを出撃させてくれるのでこれも活用。ボットあんまり強くないみたいだけどね。

ピーチ爺さんに勝利した後、銃も取り戻しましたが……
ありゃ、弾がごっそりなくなってやがる!!なんてこったorz
装填してある分程度しか戻ってこないとは。温存してないでガンガン撃ちまくっとけば良かった。
少し戻って取り残しの弾を回収することである程度確保できましたが、少々タイムロスに。

その後、やっと武器の改造ができるパワーステーションが登場。
1台につき1回しか改造できないので、どれにするか迷う…。
とりあえずショットガンの威力を強化。マシンガンも普段よく使うけど、いざというときはやはりパンチの利く武器でないと。

グレネードも手に入ったけど、弾があまり多く見付からないので勿体無い気がしてなかなか撃てないんだよな……貧乏性?(爆)
上記の武器改造にはグレネードの自爆ダメージをなくすなんて反則的(?)なものもあります(笑)。爆風に指向性を付けるなど一応論理的な説明はついてるけど。
GBサガ2秘宝伝説がDSでリメイク決定という情報が!!
やったぁあああ!!RPG史上に残る伝説の名作がフルリメイク!\(・ ◆ ・)/
遂に、サガシリーズファンの悲願達成ですよ(感涙)

でも…3D!?また3Dか……2Dの方が良かったな…。
スクエニはなんで3Dにこだわるのやら。スクショがなんかロマミンみたい。
キャラデザもかなり様変わりしてますが、なんだか軽い感じのデザインになってしまったなぁ……これも時代の流れなんでしょうか。(デビサバもそうだったし。)メカも微妙に変な気が。WSC版「1」くらいのデザインが良かったな。
スライム先生がそのまんまなのは嬉しいんですけどね。つか、コイツのスタイルは変えて欲しくない以前に変えようもないけど(笑
戦闘も3Dで味方のグラフィックも見えるようになってますが、レオパルド2がどう表現されるのかが個人的に気になる。(レオパルド2が何なのか知らない人は検索してみよう^^)

あと問題を挙げるとしたら「かくばくだん」が修正されないか心配ってことでしょうか。
フォールアウト3も核爆発イベントが削除された(厳密にはロックされただけらしいけど)ので、サガもどうなることか。


しかしなんで「2」だけ?どうせなら1もセットにしてよ…。
1は既にWSCでリメイクされてるから除外されたのだろうか。WSC版ベタ移植でもいいから入れておけばいいのに。まあスクエニはまとめるより1個ずつ小出しにして儲けるのが好きみたいだからやんないかな(苦笑)
「2」に関してはWSC版みたいに本編クリアしたらGBオリジナル版もプレイできるようにしてほしいですね。WSCでできたんだから、DSでできないことはないはず!

そして今回の流れで期待がかかるのが、ロマサガシリーズリメイク!
FFだって出たんだし、ここでサガリメイクの流れができれば出る可能性は決して低くない!?


怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA 公式サイト更新
発売延期からしばしの沈黙を経て、公式サイトがようやく更新。
システムや新モードの概要など、各コンテンツが公開されています。
いよいよ発売に向けて動き出した!といった感じですかね。
発売日も早く決定して!!

エレメントドールのデザインはやはり新旧でかなり印象が違うなぁ。
新デザのショーティアかわいい。




デススマイルズ 開発日誌更新 限定版特典サントラCDの曲目公開
開発日誌が更新され、限定版特典のサントラCDの曲目が紹介されています。
通常版を買うつもりなのですが、こういうの見るとちょっと欲しくなりますね。
ふ~む。(・ ◆ ・)
デススマって音楽も良いですからね~。限定版にしちゃおうかなぁ。

以前の記事でメニュー、オプション、実績画面なども公開されています。
実績に「みんなでお風呂」なんてものが…!
これはまさしく…(笑




トライファースト、DS「魔女になる。」
七尾奈留デザインの見習い魔女アドベンチャー

魔女と少女の物語……とくれば百合じゃないかと期待してしまうのですが、どうか?
キャラデザの七尾奈留って名前くらいしか知らないけど、エロゲーとかギャルゲーの絵描いてる人だっけ?そういう人が絵を担当するなら必然的に女子キャラ中心の話になりそうですし。
公式も情報が少ないし、続報が待たれるところ。
あの名コンビがニンテンドーDSでも! 『相棒DS』制作発表会見が開催

まじですか!?

相棒DS発売決定!\(・ ◆ ・)/
右京さん(というか水谷豊氏)、意外にもかつてドンキーコングにハマっていたそうで。
しかし発表会見といいゲーム内容といいなんとなくシュールだな、これ…。

右京さんの名セリフ「ひとついいですか?」を実践できる“ひとつだけボタン”など、とりあえず付けとけみたいな世界観に合わせたシステムも搭載している模様。

>おまけモード内にある“組織犯罪対策5課・課長 角田六郎ミニゲーム”。
>これは特命係のふたりからバレないように、同係のコーヒーサーバーから
>コーヒーをもらってしまおうというもの。


課長ヒマすぎ!!(爆笑)




相棒(1・14放送分)

ダマされた!!

あの刑事達、全員偽者だったのか…!
いかにも怪しげな家族やその周りの登場人物のほうに完全に気を取られていました…。
しかも右京さん、最初から分かってたんかい!
いや~今回も一本取られて悔しい反面、見事すぎてかえって気分がいい。
やられて尚気持ちがいいってのはまさしく良ドラマの証拠でしょう。
今期相棒、脚本がホント巧過ぎ。毎回毎回神懸かり過ぎですよ。

ラストで犯人の勝手な言い分にガツンと言ってやるシーンも小気味良かったけど…
あの場面で犯人の指に取り付けてたヒモみたいなの、アレナニ?
今回は課長も久々に役に立ってくれたようで何よりです(笑
どうも風邪をひいてしまったようで、咳は出るわ喉は痛むわで、特に土曜夜は寒気が酷くなかなか眠れなかったほど。
ただ翌朝熱をはかってみたもののあまり熱はなく、まだ咳や喉痛などは残りますが日曜・月曜と徐々によくなってきているようで、まずは一安心。
土曜夜中の今まで体験したことないような悪寒の酷さでインフルとかだったらどうしようかと不安になりましたがそうではなかったようでホッとしました。
しかし日曜は一日バイオショックしたかったのに一日中寝て過ごすことになってしまい、勿体無いことをした…(泣)。


バイオショック(XB360)
メディカルパビリオンの終盤からいよいよこのゲームのキモとも言えるリトルシスターからのアダム入手、そしてビッグダディとの戦闘が発生。

リトルシスターからアダムを得る際にハーベストorレスキューを選択することが可能。
ハーベストはちょっと残酷な気も…。アトラス曰く見た目通りの少女ではないらしいが、それにしたって一見少女に見えるキャラへの残虐行為が海外でよく認められましたね?こういうの日本よりうるさそうなのに。ハーベスト中の演出はさすがに簡略化されてますが。
一方のレスキューを一定回数行うと、リトルシスターが自販機の傍にプレゼント入りのテディベアを置いていってくれてアダムやプラスミドなど貴重品が貰えるので、得られるアダムの量に差が出るとはいえ、レスキューの方がむしろ見返りが多いようにも思える。

ビッグダディは通常の敵とは段違いの強さ。鈍重そうな見た目によらず猛スピードで突撃してきたりとイメージとの違いも驚かせてくれる。
レンチだと戦いにくい(というか効果薄い?)ので電撃を当てつつ、ショットガンを撃ちまくれば倒すのはそれほど難しい相手ではないかと思いますが。敵を同士討ちさせたり罠にかけたりする手段が豊富でない今の時点ではスマートではないけどゴリ押しの方がまだ楽。
バリエーションもあるようでドリル装備の近距離タイプと銃装備の遠距離タイプの存在を確認。
ビッグダディを倒すと一緒にいるリトルシスターからアダム入手の機会が得られます。

入手したアダムを消費することで新たなプラスミドや能力強化などを手に入れることができますが、アダムの入手量は限られてるので取捨選択がなかなか難しい。
まずは新しいプラスミドや装備スロット数増加が優先でしょうか。
しかし着いて早々から妖しげな物質を平然と投与しまくれる主人公って一体何者?(^^;)

ちなみに私はリトルシスター全レスキューで進める方針でプレイしています。
プレゼントによる見返りもあるし、エンディングにも影響するらしいですからね。助けた時にお礼を言ってくれたりするのも悪い気はしないし、こんな異常世界で善人プレイってのもいいんじゃないですか(笑)。
しかしやけにハーベストを推奨するアトラスが胡散臭く思えてきたな…。まあ協力的とはいえ当初からどこか怪しい気配はしてますが…。ではレスキューを推奨してくるテネンバウムは信用していいのだろうか、それもまだなんとも…。

ところで、お金って500ドルしか持てないの?発見しても財布が一杯とかで持てないケースが多発中。
表示部自体は4桁まであるので、そのうち財布容量を増やすような手段が出てくるのではないかと思うのですが…。金くらいデフォで9999まで持てるようにしといて欲しい気もします(苦笑)。

――話変わって、このゲームに搭載されてる物理エンジンが実によく出来てる。
ほとんどのオブジェクトが物理法則に従って動かすことが可能。全体的にちょっと軽い感じもするけど。敵の死体を殴ったりした時の転げ方なども妙に生々しい。
PS2の「BLACK」でも壊したり動かしたりできるオブジェクトが多かったけど、前世代ハードとしてはかなり頑張ってたんだなぁ…。
Copyright c (旧)へべれけぶろぐ All Rights Reserved
Powered by ニンジャブログ  Designed by ピンキー・ローン・ピッグ
忍者ブログ / [PR]