やはりPSNはXboxLIVEに比べてデモを落とすのに時間がかかります。
PSPの時は無線だから遅いのかと思っていましたが、PSN自体の仕様のようで。
箱と違い落とした後もインストールが必要、これも多少時間がかかる。
あと仕方ないけど数も多くはない印象。Plus導入で有料サービスも始まったんだし、
今後はXbox並みとは言わなくてももう少しサービスとして保持してくれるとありがたいな。
ともかくバックグラウンドでDLしたりしてコツコツ落として、
落としたいものはようやく一通り落とせたのでやっと色々試すことができます。
箱とマルチのCOD4だけじゃPS3の真価は分かりませんからね(笑
HOMEにも行ってみました。DL容量は少ないながら起動時に3GBくらい確保される。
コミュニケーションの場として盛り上がっているのかな?と思ったけど、
いきなり声をかけたりはしづらい雰囲気かな…(苦笑
ミニゲームをしたり、自室をカスタマイズするアイテムがもらえたりするけど、
積極的な交流の場としてはフレンドを作って場に慣れないと活用は難しい?
アイレムのスペースが夏祭り仕様になってて、何故かボンバーマンが踊ってたのが印象的(笑
本体買ったばかりで
フレンドがいないので大募集中です。
ソフトはまだCOD4しか持ってませんが…。
オンラインIDはサイドバー(左)のプロフィール欄を見てください。
ところで、PSにはゲーマーカードみたいなものはあるのでしょうか?
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噂: 『Call of Duty』の有料メンバーシッププランが計画中あくまで噂、とのことですが…。
本当に導入されたらガッカリですね…。
追加マップパックも高すぎるし、この上メンバーシップ制度まで導入したら人いなくなりそう。
ホント最近のアクティは金の亡者か!と言われるようなニュースしか出てこないなぁ。
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IGNが選ぶ『2010年後半最も期待するゲーム』TOP25筆者も期待しているMOHはまずまずの順位。
上位陣はまあ洋ゲー界隈では妥当なとこ?
あれ?COD:BOが意外に低いな…。
やっぱCODはIW製じゃないと始まらないってか?
★
コールオブデューティ4(PS3)・プレイ日記シングルプレイモード、ノーマルでクリアしました。
ブランクのせいで腕が思った以上に落ちていて、
沼地や司令室など定番の難所でまたしても苦労させられるハメに…。
ベテランは箱で実績コンプしたので、PS3ではあえてやらなくてもいいかなぁ…。
まあ余裕があったら少しずつやるかもしれません。でもまたあの苦行をやるのかと思うと(汗
ちなみにインテルは1周目で既に全取得済み。チート全解禁です。
そういえばチート使用時ってクリア扱いになるのだろうか?箱と違ってCOD4は実績もないし…。
一通りプレイして気になった点。
箱版とはシングル本編の字幕がところどころ違うのが意外な点です。
内容同じなのにわざわざ別ラインで翻訳作業をしたのだろうか??
訳としては箱の方が会話やフレーズの面白さが出ていて好きかな。
各ミッション名も違うものがチラホラ、PS3版特有の訳は全体に直訳気味に見える。
有名な「ギャズ、・うか」の誤字はてっきり廉価版で修正されたのかと思っていたのですが、
今回PS3版やったらそのままだったのでこれはPS3版特有の誤字だったのか…!?
演出部分でも、プレイヤーが爆発で倒れたりする場面など、
箱ではシームレスだった演出がPS3版では一瞬画面が真っ黒になって移り変わることも。
単体では別に違和感ないけど、箱版の後だと「あれ?こんな風だっけ」ということが若干ある。
まだまだPS3での開発がこなれてなかった時期の作品ゆえ、なのでしょうか。
あとアーケードモードが解禁されたのですが、
どうもPS3版はアーケードモードスコアのネットランキングには非対応の模様。
ローカルでスコアの追求をするだけです。
オンはマルチがあるし、オンラインシステムの違いもあるんだろうけど、ちと寂しいな(苦笑
COD:MW2は9月を楽しみにするとして、今は4のオンラインを楽しみたいと思います。
…つーか、いい加減ソルフェージュやらないと!
PS3購入や、COD4が面白くてついつい疎かにしてしまっていましたが…
新ハード買ってすぐはどうしても目新しさがあるから仕方ないよなぁ……
なーんて言ってないで、ぼちぼち1ルートでもこなさないと!(汗
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