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熱風吹きすさぶアフガニスタンの現代戦!
2つのゲームエンジンを搭載したミリタリーFPS
「Medal of Honor」

>クリアまでのプレイボリュームとしては4、5時間程度
え!?短っ!!
う~ん、まあCODとかも同様に短いって言われてて実際にやったら結構かかったし、
腕前や慣れ、難易度設定、進め方にもよる部分が大きいとは思うのですが…。
リプレイ性のある内容ならいくらか底上げされるでしょうけど、
基本的に単純な意味で言う「ボリューム」にリプレイ性は含まないだろうしなぁ。
しかしシングルとマルチで開発スタジオをわざわざ分けて、
割ける手間を多く取ったのだからもう少しレビュアーも唸らせるボリュームが欲しかったところ。

事前情報では10時間程度のボリュームはあるって言ってたんだけどな…。
私のように普通にじっくり進めるタイプの人間はそのくらいかかるのかもしれませんが。
レビュアーは仕事ということで駆け足気味にプレイしている可能性もありますからね。


『コール オブ デューティ ブラックオプス』日本版の仕様が確定
個人的に四肢切断は別になくてもいいです(笑
あっても構わないけどなくても困らないレベルのものでしょ。
四肢切断がないと困る人ってどんな人やねん。

そんなことよりマルチプレイ、CO-OPともに海外と同サーバーで遊べる点が嬉しい!
隔離にはならないという話は既に出ていたけど、こうしてちゃんと発表してくれるのが大事。
隔離鯖のCODなんて誰も買わないだろうしね(苦笑

ところで吹き替え版の音声を聞いた外国人が日本語音声かっこいい!とか
言ってるという話があったのですが、やはり今回は声優陣の勝利でしょうな。
しかし吹き替えに反発していた連中までそういう海外での反応を見て
吹き替えをちょっと見直し始めるとか、日本人は流されやすい人間が多すぎやしませんか(笑


コールオブデューティ:モダンウォーフェア2(PS3)・プレイ日記
・シングルプレイ
ベテランクリア!!インテルもコンプリートしました。

難しかったのは偶発性、未決事項、敵の敵は…あたりですかね。
偶発性は時間制限ありで前作の司令室みたいなミッションでしたが、
プレデターミサイルが使える分ガチでやりあう必要がないのでそこは楽かも。
未決事項は1周目でも難しかった防衛+脱出ミッション。
防衛も脱出もどちらも困難でしたが1Fの武器が沢山置かれた部屋に篭るなどすれば割といけます。
どちらかというと脱出の方が変なとこでチェックポイントが入って困ったかもw
フラッシュは最後の方まで温存しておいて正解でした。
敵の敵は、は敵の湧き方が一番の問題で、
まごまごしてると次々に湧いて来た敵に四方八方から撃たれるので地味に難しい。
ここは難しいポイントはフラッシュを決め撃ちして一気に抜けてしまった方がラクです。
敵同士で争ってるせいなのか、逃げても意外と追って来ないことが多いです。
頑張って敵を排除するよりスルーしてしまった方が簡単、というのは前作の難所でもあったな。

終盤も結構難しいんですが、ライオットシールドが使えるのでこれメインで進めば案外楽勝。
全体的に前作のベテランのような無茶苦茶さがなく、難しいことは難しいけど
じっくりやれば確実に進めていけるミッションばかりでバランスは良かったですね。

・スペシャルオプス
先週末、うるふさんのご協力を得て「はじめてのきょうりょくぷれい」!!
早速CO-OP専用ミッションをやってみましたが……難しい!(泣)
私は歩兵、うるふさんはヘリやAC-130での航空支援という感じでした。
何分へっぽこ歩兵なので支援してもらいながらも死ぬこと多々…。
(ゴールに辿りついたのに慌てて転落したりとかw)

ただ難しいけどルートや敵配置などを覚えていけば順当にクリアできる感じの面が多いです。
モチロン的確な支援のおかげが大きかったと思います。うるふさんありがとうございました!

ヘリミッションはヘリと別れて路地裏に入るところでグレネードつきAKを拾えれば
後が大分楽になります。敵を凌ぐのに必死でこれに気付くのにしばしかかってしまった…。
AC-130の方は終盤のだだっぴろい農場を抜けるところが結構難しいですかね。
敵があっちこっちから来るので…。ガンシップ様様ですw
クリア後にヘリやAC-130側もやらせてもらいましたが、
ヘリは攻撃範囲が狭く独特の操作感があって支援するにしてもやや難しい。

その他、一人では難しかった他のミッションも色々とクリアして、
三ツ星15個突破でプロフェッショナルのトロフィーを獲得。
橋上強襲なんかは二人だと凄くラク。
ただ2人プレイだと敵が若干強く(硬く?)なってる?ような感もあります。

三ツ星獲得してないミッションも残すところ5つとなりました。
残りは「強行回収」「戦場のドライブ」「ターミナル」「人質救出」「爆薬とナイフ」
どれもソロではかなり手強いミッションばかり…。人質は突入より道中が難しいw


CO-OP仲間は引き続き募集中です(笑
「不屈の闘志」のトロフィーも獲得しておきたいなぁ。これは別途募集の方がいいのかな…。
PR
「メダル オブ オナー」,激しい銃撃戦とスピーディな展開が熱い「Sector Control」モードをプレイしてみた
MOHのマルチプレイムービーを掲載。
グラフィックはマルチプレイでもなかなかの綺麗さです。
銃撃戦だけでなく砲撃要請シーンもあり。
MAPから直接指定するのではなく、双眼鏡を覗いて指定する必要があるようです。
安全なところに隠れて好き放題撃つようなマネはできないってことか。
バランス面はちゃんと考慮してあるのかも。

ふ~む、プレイだけ見てるとめちゃめちゃCODっぽく見える気が。
つーかグレランもあるんだなぁ。さすがにMW2みたいなことにはならないと思うけど…。
どちらかというとCOD『4』に近い感じ。
拠点を攻めるルールで隠れて撃ってるだけの人がいるってのも、
なんか発売前の今の時点から随分生々しい情報ですね(苦笑

カスタマイズ要素に関する詳細もそろそろ公開してほしいところです。

音声はやはり日本語吹き替えのようです。
個人的には音声まで含めたローカライズは重要だと思うので良い傾向かと。
先日の徳大寺ムービーからも日本EAの本気度(?)が伺えるし、期待して良いのでは!?

敵の銃座を制圧する『Medal of Honor』最新トレイラー、PC版のオープンベータも開始
新たなシングルプレイムービーが公開。
爆撃が近すぎないか!?普通もっと後退しないのだろうか。
まあゲームなので迫力があるのは良いと思いますケド。

しかし前のムービーといい、敵の湧き方が無限湧きっぽく見えるのがちょっと気になる…。
まあ前回のも今回のも、特定のポイントでしばらく敵の攻撃に耐えるような内容だから、
敵が尽きてしまうとゲームならないのでそういう感じになってるだけかもしれませんが。


週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2010年9月27日~10月3日)
17万本!けいおん売れすぎだろ(笑


Panasonicがオンラインゲーム向け新型携帯ゲーム機『The Jungle』を開発中
まさかの3DOポータブル、来る!?


マイクロソフトCEOのスティーブ・バルマー氏が大好きなXBOXゲームは…『ビーチバレー』!?
これは(笑)。素直でよろしい!w
咄嗟のユーモアとして言ったならある意味天才的かも。


あの『オプーナ』のサントラが発売決定
購入するにはサントラを買う権利が必要です。
『Earth Defense Force: Insect Armageddon』の最新プレイ動画&新情報プレビューが公開!
『地球防衛軍』最新作、動画公開!
今回は海外制作らしいのですが…確かに日本の特撮っぽさは感じにくいかも…。
THE米国防衛軍って感じでしょうか(笑
しかし初のオンラインCO-OP実装ということで、
その辺は期待してみてもいいんじゃないでしょうか。


Bungie、『Halo: Reach』でチート行為をしたプレイヤー1万5千人をBan
チート行為なら自業自得、メーカー側が対応するのは当然のことですし、
やる側も自己責任というか覚悟の上でのことでしょう。
そういえばCODでも似たようなことがありましたな。
しかし1万5千人とはまた…。


コールオブデューティ:モダンウォーフェア2(PS3)・プレイ日記
・スペシャルオプス
ソロで3ツ星獲得ミッション数10個目到達!
熟練兵のトロフィーをゲットしました。
ジャガーノートを15体倒すミッションはハメっぽい攻略法があり、
スナイパーライフルを2丁持って最初の長い階段を上ったところの部屋で、
次の階段の下あたりに陣取ってここで篭って戦うのが非常に有効。
上の段の先にある階段のところをセミオートのSRで狙い、
ジャガノが来たら連射連射で一気に倒す。
もし連続で来たり仕留めそこなったら階段の下を出たり入ったりして誘い、
階段の途中まで来たところで大抵止まるのでSRで真下から撃ち殺せばいい。
あるいはM240を持って死ぬ気で連射しまくるのもアリ。
この方法でラクに15体倒せました。
ただ階段の下でしゃがんでると何故か次のジャガノがなかなか来ないことがあるので、
階段脇の小部屋の入り口の前あたりまで少し出て待つといいかも。

どうもジャガーノートってこちらが狭い場所に潜ると動きが悪くなったり
止まったりする性質があるみたいですね。
邸宅襲撃も最初の家に篭って、ジャガノに接近されたら船の下に潜れば敵の動きが止まります。
あとは左側から少し顔を出して誘うか、隙間からSRなどで仕留めればOK。

しかし「爆薬とナイフ」は篭れる場所が見当たらなくてハメが利かないっぽいので難しい…。
ここはやはりCO-OP頼みか。

というわけでようやく三ツ星10個目到達ですが、これ以上はもうソロでは無理ゲーっぽい(苦笑
SPオプスのベテランはキャンペーンと同じ様なバランスにしてほしくなかったな…。
キャンペーンはチェックポイントがある分やり直しがきくけど、こっちはチェックポイントもないし。

・マルチプレイ
最後のパーク、ワンマンアーミー解除!
なるほど、悪名高いのも頷ける…サブと引き換えになるとはいえ、
クラス変更と同時に弾丸も爆発物もフル補充できてしまうのは便利すぎ。
素の状態でも十分使えるし、プロになると3秒で補充できてしまうのは強力すぎる。
3秒って武器によってはリロードするより早いじゃん。
プロの時間短縮効果は無くても良かったのでは?というかスカベンの立場がなくなるよこれ…。
なんでこれを調整しないのか、理解に苦しむなぁ…。
IWスタッフが抜けてからバランス調整されてない気がするけど、それどころじゃないのかな。

まあMW2は大味だけどこういうもの、として楽しむとして、
バランス調整は次作のBOに持ち越しって感じですかね。
EA、懸念を受け『Medal of Honor』マルチプレイのタリバン兵を名称変更
あらら、やっぱりタ○バンの名称がまずかったようで。
まあ、妥当な判断なんじゃないでしょうか。
日本人の視点だとどっちでも大して違わない気もしますし、あまり影響ないでしょう。

それより昨日公開の徳大寺力也ムービー、
最後のゲーム映像部分でよく聞いてるとゲーム内のキャラが日本語で喋ってますね。
てっきり英語音声だと思ってましたが、音声は日本語吹き替えになるのか!?
スクエニの影響なのか、洋ゲーの吹き替えに積極的なメーカーが増えてきてるのかな。
常にデカイ字幕をつける映画と違って、読み取れないような極小字幕しかつかない最近のゲームは
ハッキリ言って害にしかなってない(見辛いし話が分からない)ので、これは良い傾向だと思う。
EAはBLACKの例を見ても吹き替えの質も悪くないと思うのでとりあえず期待して良いのでは。
…もしや日本での延期って敵の名称変更で音声も変更しなきゃいけなくなったからなのか?

――ところで、正直一部の洋ゲーマーが吹き替えを執拗に叩く理由がよく分からない、
米粒みたいな字幕を読み取るのがそんなに好きなのだろうか…。
どうしても英語が良いというなら海外版を買えば良いだけでは?
日本で日本人向けに出すんだから日本語化して何の不都合もないだろうに。
大部分のユーザーは日本語で問題ないだろうし、まあ所詮はマイノリティの言うことか…。
ネットで悪い悪い言ってる人がいるから自分も悪いって言わないとかっこ悪い、みたいな心理も働いてんのかね(苦笑


『Call of Duty: Black Ops』豊富なカスタマイズ機能紹介トレイラー
容姿や装備など、かなり細かくカスタマイズできるようですね。
痛銃や痛エンブレムを本当に作る人が続出しそうだ(笑
弾が切れて戦場で拾った銃が痛銃だった…なんてどんな気分になるんだろw
ねんがんの黄金のギリースーツを手に入れたぞ!とかも実現できるのだろうか!?


「初めてのララ・クロフト」に最適。謎解き満載の遺跡探索アドベンチャー「ララ・クロフト アンド ガーディアン オブ ライト」のレビュー&ムービーを掲載。
昨日体験版レビューを掲載しましたが、こちらも参考までに。
協力プレイムービーは、もうちょっとテンポよく進められなかったのか…。
体験版プレイしてから結構気になってるタイトルですが、
オンラインCO-OPの実装はいつ頃になるんだろう?それを目処に検討したい。
『ララ・クロフト アンド ガーディアン オブ ライト』体験版
トゥームレイダーシリーズの外伝的作品、ララ・クロフトが配信開始!!
体験版も配信されていますが、メニューからボイスまでちゃんと日本語化されていてビックリ!

基本は見下ろし(クォータービュー)形式のアクションゲームで、
グラフィックは3Dながらゲーム展開はオリジナルより2D寄りに。
内容はトゥームレイダー伝統の立体空間を活かした謎解き要素に、
見下ろし視点による戦闘が加わっているのが特徴。
戦闘は、見た目や視点のせいでハック&スラッシュ(ディアブロ系)的にも見えるが、
あそこまでワラワラ感はなく戦闘にもそこまで比重は置かれてない印象。
あくまでギミックを解く合間の味付けとして戦闘がある感じか。
そういう意味では今までの『トゥーム』とプレイ感はそう離れていないと思う。

2Dということで何より遊びやすいのが好印象。
シリーズ本編のウリであるアスレチックアクションは手順などが割と面倒な部分もあったのだが、今作では2Dということでアスレチック的な部分が簡略化されていて非常に進めやすい。
ギミックも場面場面でなかなか凝っており、本編とは別の流れのチャレンジ要素もこまめに盛り込まれていたりとなかなか遊びがいのある内容。
体験版では武器はおなじみの二丁拳銃と、槍が使える。槍は壁に突き刺して足場にしたりと、謎解きにも使われる重要な存在だ。そしてもう1つ、設置型の爆弾があるのが特徴。オブジェクト破壊や接近する敵に効果的だが、自爆に注意が必要。

難点を挙げるならスティックを倒して狙いをつけている間でないと攻撃が出ない点か。
これだと咄嗟の攻撃が出しにくいのでボタンだけでも出るようにしてほしかった。
せっかくレスポンスや操作性がいいのにここでちょっとストレスを感じるのは勿体無い。
”見下ろし3D”ゆえに自分の攻撃方向が細かいところまでは分かり難い点もあるので、
スティック入力中は照準を表示するなどしてほしかった。
またフックを使う場面など空間を広く見渡す必要がある場合もあるのだが、
2D視点の関係で見渡せる範囲に限りがあり解法や進行ルートが分かり難いことも。
一応引き視点になったりはするのだが、分かり辛い場面も若干あるのは確か。
まあそういったルートや解法を探すのも、謎解き要素の楽しみではあるかもしれないが。

このところ右肩下がりだったトゥーム本編ですが、
本作は外伝とは思えないくらいよく作りこまれていて楽しめる作品に仕上がっていると思います。
収集要素などもありDLゲームにしてはそれなりに長く遊べそう。
この内容で1500円という値段を考えればかなりお買い得かも…。
クール&ビューティな女性が主役のアクションという事で、
単純にキャラ的な魅力でプレイしてみるのも良いかもしれません。
今回ララに現地人の相棒がいて、2人までの協力プレイにも対応。
オンラインCO-OPは後日実装ということで、そのタイミングを待つのもアリかもしれない。


「メダル オブ オナー」インパルス板倉さん出演のテクニック動画公開
一体どんな判断でこんな動画を作ったんだ!?
思わず全部見ちゃったけど…ある意味初心者より玄人向けかもしれない、ネタ的な意味で(笑
あのヒゲの隊員のコスプレをちゃんとしている(細すぎるけど)ところは感心してしまったが、
肝心の内容が酷いw一番大事なことは動画の最後でちょろっと言ってるだけだし。
これ作る金でもっとしっかり販促しろよ……これが”金ドブ”ってやつか。
EAはほっとくとたまに変な方向にすっとんでいくよなぁw


海外サイトが選ぶ『真・三國無双シリーズ歴代作品』TOP10
なんという的確なレビューだ!!
開発者に見せてやりたい(笑
『メダル オブ オナー』の発売が1週間延期され2010年10月21日発売に
MOH(Medal of HigeHonor)が1週間の延期!
開発の遅れと書いてあるけど、海外での発売日に変更はないし…
開発の遅れったってたかだか1週間ですからねぇ。何があったんだ?
まさか表現規制絡みとか?タ○バンを出すのがヤバイとか…。

まあ1週間程度ならそこまで影響ないと思いますし、楽しみに待ちましょう。

『Medal of Honor』のTVCM映像が公開、本作の音楽を担当する作曲家も明らかに
TVCMも公開!!
日本では…CMやったりすることはないかなぁ?
日本じゃFPSのCMなんてCODのくらいしか見たことない気がするけど。
映像はトレーラー等で見たものが多いけど、まずまずの仕上がり。
発売は延期してしまいましたが期待が高まります。

公式サイトも更新されています。
Tier1ムービーでは本物の特殊部隊員がゲームについて語ってるのがなんか物珍しくて面白いw


「ドリームクラブ ZERO」2010年12月30日発売を発表--セッちゃんの座り方に注目なパッケージ画像も公開
やはり注目は右下の…!?
なんかよく分からないが元ヤン設定とかあるのだろうか。
ライターも「どんな判断」とかさりげなく言ってるのが笑える。


「任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり」
任天堂カンファレンスで自らこういうテロップを出すのは凄いことだな(笑
でも認めざるを得ないほどその通りの状況なんでしょうな…。
DSはソフトは充実したけど、内容は弱い&薄いのが多かったから、
今後はその辺のテコ入れもしてほしい。



アルカナハート3の限定版が予約開始!!
1月13日発売、まだまだ時間はありますが早めに予約した方が良いでしょうか。
設定資料集は欲しいですが、ピンズはいらないのでマジで別のものにしてほしいです。
(もしくはピンズ削ってその分安くして…w)
対応スティックの予約も同時に始まっています。アーケード派には必須?
ニンテンドー3DS 2月26日発売決定 価格25000円
25000円!!
携帯ゲーム機としてはちょっと高いなぁ…。
まあそれだけ高性能・高機能になるってことなんでしょうか。
発売が来年なのは大体予想してた通り。
買うか否かはやはりソフト次第、ラインナップは現状ではリメイクモノが多いですね…。

そして、ゲームボーイバーチャルコンソールが遂に実現!!
もうサガリメイクいらないじゃん(笑


バンダイナムコゲームス,「エースコンバット 3D(仮称)」「テイルズ オブ ジ アビス(仮称)」など,3DS向け新作5タイトルの情報を公開
エースコンバットまでもが3DSに登場!
PSPでも出てたから携帯機も問題はないだろうけど…。
ただここまでの3DS関連の流れを考えるとこれもリメイクじゃね?って気がする(苦笑
完全新作なら興味もわくのですが、果たして?


ユービーアイソフト,自社の代表作をニンテンドー3DSへ。“ゴーストリコン”“スプリンターセル”シリーズなど4タイトルの投入を発表
3DS版スプセルはやっぱりカオスセオリーのリメイクか…。
カオスセオリーは未経験者なら文句なしでオススメできます。
背景に情報が表示されたりと、最新作コンヴィクションの要素も入った大胆なリメイクになるようで。
経験者でも楽しめるようにアレンジされてはいるのかな?

PS3でトリロジーパック&HDリメイクの噂もあるので、
既に経験者の私はそちらに期待したいところですが。


『零 新作(仮題)』『零』シリーズの新作がWiiで発売
これは…「零~紅い蝶~」!?
百合ホラーADVの紅い蝶じゃないか!!
コレ新作じゃなくてリメイクだよね(笑
今や入手困難となった初代Xbox版のEDや内容も収録した完全版なら是非やりたいな。
しかしWiiなのが残念、今の流れなら3DSで出せばいいのにw


SCEA、『Uncharted 2: Among Thieves』のGOTYエディションを発表
無印を買おうか検討していたところでこれの噂があったので、
正式発表は嬉しい限り。
日本だといくらぐらいになるんだろ?
SCEは洋ゲーを安く出してくれるらしく、無印も日本版は結構安かったような。
DLCなどは付属のコードを使用してDLする必要があるようです。
ディスクに同梱すればいいのに…最近こういうコード縛りが主流になりつつあるなぁ。


今日の「Call of Duty: Black Ops」はゾンビ情報検証とマルチマップのインタラクティブ性、ベータクライアント登場など
ゾンビモードやっぱりあるのか!
WAVE制のゲームが個人的には面白いかは微妙なところだけど、
WAWでハマった人には嬉しいニュースなのでは?
また、マルチプレイのマップ内に干渉可能な様々なギミックがあるというのは面白そうな要素。
バランスに悪影響を与えるようなものでなければいいけれど、
今回はバランス調整にはかなり力を入れているようなので期待していい!?
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