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やはりPSNはXboxLIVEに比べてデモを落とすのに時間がかかります。
PSPの時は無線だから遅いのかと思っていましたが、PSN自体の仕様のようで。
箱と違い落とした後もインストールが必要、これも多少時間がかかる。
あと仕方ないけど数も多くはない印象。Plus導入で有料サービスも始まったんだし、
今後はXbox並みとは言わなくてももう少しサービスとして保持してくれるとありがたいな。
ともかくバックグラウンドでDLしたりしてコツコツ落として、
落としたいものはようやく一通り落とせたのでやっと色々試すことができます。
箱とマルチのCOD4だけじゃPS3の真価は分かりませんからね(笑

HOMEにも行ってみました。DL容量は少ないながら起動時に3GBくらい確保される。
コミュニケーションの場として盛り上がっているのかな?と思ったけど、
いきなり声をかけたりはしづらい雰囲気かな…(苦笑
ミニゲームをしたり、自室をカスタマイズするアイテムがもらえたりするけど、
積極的な交流の場としてはフレンドを作って場に慣れないと活用は難しい?
アイレムのスペースが夏祭り仕様になってて、何故かボンバーマンが踊ってたのが印象的(笑

本体買ったばかりでフレンドがいないので大募集中です。
ソフトはまだCOD4しか持ってませんが…。
オンラインIDはサイドバー(左)のプロフィール欄を見てください。

ところで、PSにはゲーマーカードみたいなものはあるのでしょうか?


噂: 『Call of Duty』の有料メンバーシッププランが計画中
あくまで噂、とのことですが…。
本当に導入されたらガッカリですね…。
追加マップパックも高すぎるし、この上メンバーシップ制度まで導入したら人いなくなりそう。
ホント最近のアクティは金の亡者か!と言われるようなニュースしか出てこないなぁ。


IGNが選ぶ『2010年後半最も期待するゲーム』TOP25
筆者も期待しているMOHはまずまずの順位。
上位陣はまあ洋ゲー界隈では妥当なとこ?
あれ?COD:BOが意外に低いな…。
やっぱCODはIW製じゃないと始まらないってか?


コールオブデューティ4(PS3)・プレイ日記
シングルプレイモード、ノーマルでクリアしました。
ブランクのせいで腕が思った以上に落ちていて、
沼地や司令室など定番の難所でまたしても苦労させられるハメに…。
ベテランは箱で実績コンプしたので、PS3ではあえてやらなくてもいいかなぁ…。
まあ余裕があったら少しずつやるかもしれません。でもまたあの苦行をやるのかと思うと(汗
ちなみにインテルは1周目で既に全取得済み。チート全解禁です。
そういえばチート使用時ってクリア扱いになるのだろうか?箱と違ってCOD4は実績もないし…。

一通りプレイして気になった点。
箱版とはシングル本編の字幕がところどころ違うのが意外な点です。
内容同じなのにわざわざ別ラインで翻訳作業をしたのだろうか??
訳としては箱の方が会話やフレーズの面白さが出ていて好きかな。
各ミッション名も違うものがチラホラ、PS3版特有の訳は全体に直訳気味に見える。
有名な「ギャズ、・うか」の誤字はてっきり廉価版で修正されたのかと思っていたのですが、
今回PS3版やったらそのままだったのでこれはPS3版特有の誤字だったのか…!?

演出部分でも、プレイヤーが爆発で倒れたりする場面など、
箱ではシームレスだった演出がPS3版では一瞬画面が真っ黒になって移り変わることも。
単体では別に違和感ないけど、箱版の後だと「あれ?こんな風だっけ」ということが若干ある。
まだまだPS3での開発がこなれてなかった時期の作品ゆえ、なのでしょうか。

あとアーケードモードが解禁されたのですが、
どうもPS3版はアーケードモードスコアのネットランキングには非対応の模様。
ローカルでスコアの追求をするだけです。
オンはマルチがあるし、オンラインシステムの違いもあるんだろうけど、ちと寂しいな(苦笑

COD:MW2は9月を楽しみにするとして、今は4のオンラインを楽しみたいと思います。


…つーか、いい加減ソルフェージュやらないと!
PS3購入や、COD4が面白くてついつい疎かにしてしまっていましたが…
新ハード買ってすぐはどうしても目新しさがあるから仕方ないよなぁ……
なーんて言ってないで、ぼちぼち1ルートでもこなさないと!(汗
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『百合姫 Vol.21』、『百合姫コレクション Vol.1』本日発売!
百合姫本誌は11月発売の次号からいよいよSと統合しての隔月化スタート。
11月以降、奇数月の発売となります。
節目という事で、今号の本誌は連載作品の多くが最終回。
しかし…どれもこれも尻切れトンボな終わり方で、
どれもこれも悉く「結末はコミックスで!」という終わり方になってしまっています。
これは…いくらなんでもあんまりでは?
百合好きが単行本全部買うとでも思っているのだろうか…。
しっかりと作品を完結させて、それが良作であれば買うというのが本来の形ではないか。
単行本には本編で描ききれなかった部分などおまけをつけるのは全然OK、
むしろそうすべきだと思うけど、これはちょっと枝葉と根幹を取り違えてやしませんかねぇ…。
このところのクオリティ低下といい、こんな○○商法みたいな売り方といい、
隔月化による改革どころか結局何も変わっちゃいないんじゃないでしょうか…。
中途半端に終わってしまった作品群は隔月移行のために無理矢理終わらせた感もあるけど、
これはさすがにちょっと…ハッキリ言ってがっかりな処置です。

『百合姫コレクション』はセレクションの派生かと思っていたのですが、
そうではなくて百合同人作品を1冊にまとめたもののようです。
パラパラ見た感じクオリティは本誌など商業誌とそんなに遜色ないレベル。
最近の同人はレベル高いんだなぁ…。
むしろ下手すると商業誌の方が劣ってしまうかもしれない…。
ていうか最近の百合姫がちょっと質が低下してた感はありますけど…。
まあ何にしてもこういう普段お目にかかることがない作品を読む機会ができたってのは良いことかも。
Vol.1ということで続刊も予定されているようです。

本誌には『百合姫ワイルドローズ6巻』の発売告知も。8月発売予定です。


シリーズ最新作のマルチプレイβテストをレポート
Medal of Honor

記事を読む限り、基本的な作りはCODと良く似ている感じ。
壊せるオブジェクトはあるもののBFほどのダイナミックな破壊表現は実装されていないようで、
これだと本当にまんまCODな感もあるので
もっと差別化してほしかったかなぁ…というのが正直なところ。
とはいえまだ「β」なのでこれから更にブラッシュアップし、差別化を図っていくのでしょう。
ゲームモードではBFBCの「ラッシュ」をベースとしたモードが独自色と言えるか。
こちらは戦車を使った派手な攻防もあるようで、なかなか面白そうです。
βテスト経験者いわく音が軽いといった意見があったけど、
レポートならそういう細かい点にも触れてほしかった。

E3後は何故かマルチの情報ばかりですが、シングルの続報ももっとほしい!


コールオブデューティ4(PS3)・プレイ日記
マルチプレイで対戦後に経験値ゲージの表示がおかしくなることがあるのですが、
これってバグなんでしょうか?
ゲージが物凄い勢いで上限を突き抜けて画面外まで伸びていってしまうことがあるのです。
この現象が発生するとランクや経験値がちゃんと反映されてなかったりすることがあるため、
発生すると結構困ることになるのですが…。
一度シングルに戻って入りなおしたり、ゲームを起動しなおすと直ったりもするのですが、
一体なんなんでしょうね…。
一度ゲームデータを消してアップデートしなおしてみても発生するし。
オンのデータはサーバ側にあるので、サーバの不具合なんだろうか…。

PS3本体を購入しました!!\(・ ◆ ・)/
ツ○ヤでなんと21480円でした。
モチロン新品。(中古のハードなんて怖くて買えない…^^;)
この値段ならもう買うしかない!ってことで即決。
数日前に慌てて買わなくて本当に良かった。
一旦思い止まったのは何らかの人知を超えた力が働いたから…かもしれません(笑
ちなみに先ほどヤ○ダを覗いてきたらそちらも22800になってました。
安く買いたい人はまだまだチャンスあるかも!

想像していたより重くてでかかったので家まで運ぶのが大変、
腕が抜けるかと思いましたが(苦笑

電源投入時に「ピー」と音がするのは物凄くドリームキャストを思わせます(笑
XMBとか、基本システムはPSPと良く似ていてPSPの拡張版といった感じ。
当然ながらこちらの方が機能面は充実しています。
ファイルを起動日順に自動ソートする機能、PSPにもほしいな。
ディスクドライブは箱○(新型じゃない方)に比べて格段に静か。
体感的にはPS2と大差ないくらいかも。やっぱ日本の家庭にはこうじゃないと合わないよね…。
HDDは初期状態で空きが100GB未満だったのですが、システムの占有域が結構大きいのかな。
フルインストールするようなゲームはほとんどないだろうから困らないと思うけど。

ソフトはまだCOD4しかありません。
シングルをプレイしてますが、かなり久々ということもあって腕が落ちまくりorz
マルチも箱○でやった時と変わらずサクサク動きます。ラグもほとんど感じない。
マルチはオマケと考えている自分にはとりあえず無料オンライン環境で十分かなぁ…。

続編のCOD:MW2は9月頃買う予定なのでそれまでは「4」を楽しもう。
他にもFPSや面白そうなゲームを色々プレイしていきたい。
あとは、アルカナハート3が移植されると信じて…。
百合ゲー的にはネプテューヌも気になるけど、メーカーがアレなので様子見が賢明か(苦笑
RPGではFF13も今なら大分安くなっているので、近い内にプレイしたいです。

DLソフトもアフターバーナークライマックスやフラアリーが欲しいけど、
その前にPSNチケット買ってこないと。
ネックワーク関連はまだあまり触ってませんが、
ストアのDLはさすがに箱LIVEに比べると落ちてくるスピードが遅い。
体験版の容量がどれも結構でかいので落とすのに時間がかかります。
ストアは探すのが結構手間、Xboxliveみたいにタイトルごとにコンテンツをひとまとめにしてほしい。




Activision、攻撃ヘリコプターシム『Apache: Air Assault』を発表
PS3/Xbox360に本格ヘリゲーが登場!
ヘリモノは好きなんだけど、意外にタイトルが少ないのが悩みの種でした。
SS・PS時代はまだグラが荒いうえに当時の洋ゲーらしく難易度が高すぎたり、
PS2にはこれといったタイトルがなかったりと、
3D全盛の時代になっても「これは!」というヘリゲーになかなか出会うことが出来なかった。
それだけに本作には大いに期待が持てます。

開発元はあのX-BLADEと同じメーカーかぁ…。
X-BLADEはゲーム展開が単調だったりしてかなり微妙だったけど、
その後にリリースしたIL-2はなかなかの好評価だったようで、
やはり海外メーカーはミリタリーモノの方が強いのかも。
しかもIL-2と同じフライトシム系のゲームなのでクオリティも安心!?
しかしCO-OPがローカルCO-OPと記述されているのが気になる。
オンラインCO-OPも実装してほしいなぁ。オンライン対戦プレイは実装される模様。

この内容なら規制も関係なさそうだし、日本でも出る可能性高いのでは?
発売元がアクティビジョンってことは日本で出すとしたら…またスクエニか…。
ローカライズに不安はあるけど……この際だからスクエニでいい、頼む!!
PS3に関してはまだちょっと迷ってるんですが、
よく考えたらソフトについてあまり把握してなかったような。
メジャーなゲームは大体分かりますけど、
マイナーどころでも結構良ゲーがあったりしますからね…。
DLゲーではフラアリーやアフターバーナークライマッスなどが気になる。
RPGではFF13もやってみたいなぁ…。
そういえばFF13の箱○版は結局日本では出ませんでしたね…。


バンダイナムコ、PSP「エースコンバットX2 ジョイントアサルト」
マルチプレイ体験版を本日より配信開始

ACX2の体験版が公式サイトで配信開始!
PSストアでも7月28日から配信予定となっています。
体験版では5ミッションプレイ可能、マルチプレイにも対応。

前作Xをプレイしていない人はこの機会に是非一度体験しておいた方が良いでしょう。
PSPのアナログパッドは据置機と違ってかなり操作感にクセがありますので、
今のうちに操作感覚に慣れておくのが吉かと。
アナログパッドの高さがないので動かし難い、滑るなど操作難を感じるなら
市販のアナログパッド用アタッチメントを使うのも良いと思います。




PSPで開店! 『ドリームクラブ・ポータブル』
ええ!?PSPにドリームクラブが移植!
もうPSPはなんでもありだな~、
本当にPS2の後継的な位置付けとして凄い勢いであらゆるソフトが集まってる気が。
スクショは思ったより綺麗に見える…けどPSPソフトはスクショ詐欺も多いからなぁ…
DOAPなんかスクショは綺麗だったけど実機はかなりジャギジャギでしたからね…。
内容的には続編や派生ではなく、移植になるのかな?追加要素は時計だけ?(笑
ソニーチェックがあるので箱○版と同じ表現は期待しない方がよろしいかと。

しかしこれ、なんか完全にアイマスの後追いを思わせる展開の仕方ですね…
今後ドリクラ2が箱○独占で発表!なんてことになったりするんでしょうか(笑
あ、いやその前にDSでいらんことをしてコケるのか?(ォィ


豪華イラストレーター共演の『ハローキティといっしょ!』がブロックくずしに!
どう見てもキティがメインの女児向けじゃなくて、
美少女イラストの方がメインの大きなお友達向けといった感じですな…。
森永みるくとか、普段この手の企画で見ない百合界隈で有名な作家がいるのが意外。


セガ、PSP「初音ミク -Project DIVA- 2nd」
イベントも楽しめるDIVAルーム、収録楽曲などを紹介

キャラの造形はPSPでも意外と可愛らしくできるものなんですね。
ていうかむしろPSPの画質だからちょうどいいのかもしれない。
PS3の拡張ソフトは変に質感がリアルなせいで不気味の谷に陥ってるという評価もあるし。

ところでこのシリーズって男キャラいらなくない?
男供マジでいらない子だよなあ(笑


北米でMoveと専用ソフト同梱のPS3本体バンドルパックが発表
えぇ…このパッケージデザインはちょっと。
こういうのがメインターゲットとなるような”ゲームに疎いカジュアル層”に、
いかがわしい商品だと思われないだろうか…(ぇ
せめて先端を赤くするのをやめておけばよかったのに(苦笑


シュワちゃんの暴力ゲームへ対応が「偽善的」とゲーム業界ブーイング
確かに映画やアトラクションはよくてゲームはダメってのはダブスタと受け取られても仕方ない。
コマンドーは殺戮OKだがゲームはダメ!では理屈が通らない。
個人的にゲームについてよく言われるインタラクティブ性うんぬんってのは屁理屈だと思うし。


「子供のためにマジコン無料支給して」――Q&Aサイトに寄せられたトンデモ質問が話題に
ん~まあ釣りでしょうね。
任天堂も次世代機は相当強力なセキュリティを施すみたいだし、
PS3も未だにセキュリティが守られているみたいだし、
業界にとって平和な時代は近い…!!??
今日PS3を見に行ってきました。
確かに25800円くらいなら買ってもいいかなぁ…と買う寸前まで行ったのですが、
やはり個人的に強力な引力を持つようなキラーソフトがまだないなァ…
ということで止めてしまいました(爆
FPSもいいんだけど、それだけじゃね…。何か「もう1つ」強い動機が欲しい。
ソルフェージュ並みの百合ゲーでもあれば一発で買うんだけどな(笑
まあまだPSPも買って間もないし、もうしばらくはこれを使うことに専念しようか。

そういえば移植を心待ちにしているアルカナ3、
アーケード格闘の「旬」や「賞味期限」を考えるともうリリースから半年くらい経った今、
そろそろ出さないと旬も賞味期限も過ぎてしまうのでは?
今までの作品は大体リリースから半年のペースで出ていましたからね。
出ないとすれば1「FULL!」や「すっごい!」2のようなバージョンアップ版が出る場合、
それがリリースされるまでは出なかったのですが。3もバージョンアップあるのか?
まあオンライン全盛の今となってはアーケードでの旬が過ぎても家で遊べるので、
アーケード版で一通りのことをやり切ってから…と考えているのかもしれませんが。

一度出してからまた完全版が出るような売り方は好きじゃないので、
もしバージョンアップがあるなら最終版が出てから移植…という流れが理想でしょう。
ま、何にしても早く移植してほしいって思うんですがね(苦笑


PSストア更新
PSアーカイブスでPS版『真・女神転生』が配信開始しています。
しかし…1本で1000円!?
GBAなどで既に追加要素つきのリメイクが出ているのに、追加なしVerが今更1000円とは…。
随分強気に出ましたね。ぶっちゃけFFを意識してるんでしょうけど、
あれはFFだからこそできた(客の足元を見た)価格設定。
それを他社が真似するのは感心できないなぁ…。
無論メガテンは悪いゲームじゃないけど、今更この価格で売るものでもないでしょうに。
今後アトラスの主要RPGは全部1000円!なんてことになるのだろうか…。
率直に言って1000円クラスだと欲しいと思わないのがアーカイブスなんですよね(苦笑
所詮はアーカイブスってことを考慮して値段設定しないと。


ドイツのAmazonに新モデルXbox 360本体のアーケード版商品ページが出現
もうHDDつきモデルで統一すればいいと思うのですが、まだアーケードモデルを出すのか。
まあ安いモデルも間口を広げて売るためには必要なのかな…。
新しいアーケードモデルは内蔵MUの代わりに4GBのUSBメモリがつくようです。
しかしHDDありのモデルと随分値段に開きがありますね、
その差13000円以上というのはどうなの?HDD高すぎ。


『Medal of Honor』に独占武器収録のLimited Editionが発表、最新トレイラーも
この手のDLCは最近の日本版ではアンロックされた状態で発売されることが多いので
(最近の例だとBFBC2やスプセル5など)、これも日本版ではアンロックされている?かも。
マルチはβテストをやった人によると音が軽いとか、CODと似ているといった声も。
CODとはいい感じに差別化してほしかったんだけど、同じ様な方向性で行こうとしているのか?
BFのエンジンを活かした破壊表現や、ビークルなどで差をつけてほしかったところですが。
個人的にはマルチよりシングルプレイの情報がもっと欲しいです。


バンダイナムコ、パックマン誕生30周年記念
「チャンピオンシップ エディション」が進化して帰ってきた
PS3/Xbox 360「パックマン チャンピオンシップ エディション DX」

無印のCEもなかなか面白かったですが、これはまた画面見るだけで期待できそうですね。
なにやらモンスターが凄いことに…。一体どうしてこんなことに?!
箱○コントローラでの操作性がイマイチだったのが唯一残念な点だったのですが、
DXでは操作感も改良されるようで何より。


スクエニ、DS「ドラゴンクエストIX」
「DQVIII」などで活躍するモリーが登場

え?クエスト配信終わってもまだ何か出すの?
ていうか誰これ(笑


水曜シアター9・ブロークンアロー
相変わらずテレ東映画番組の番宣がぶっとび過ぎている(笑
セガール主演の『沈黙の聖戦』の「どうかしてるぜ」のフレーズも良かったけど、
実はそっちは前振りに過ぎなかった。
『ネバーサレンダー』の「肉肉弾弾肉弾弾!」のコピーが最高にやばすぎる。
もう本編の映画そっちのけになりそうなハイテンション番宣だな…。
こういうコピー考えてるテレ東スタッフ本当に楽しそう。
飛び出すフレーズも以前の「空缶=悪漢はゴミ箱へ!」とか、センス最高(笑
映画のチョイスもわざわざノリのいいB級映画を揃えているあたり、よく分かってるw

肝心のブロークンアロー本編は普通に面白いB級アクション映画といった感じ。
ヒロインが意外に活躍する機会が多く、主人公を食ってしまいそうな勢いで頑張ってたなあ。
テイルズオブファンタジア クロスエディション 体験版配信
PSP『テイルズオブファンタジア なりきりダンジョンX』に収録予定の
リメイク版「テイルズオブファンタジア クロスエディション」の体験版が配信されました。
PSストアでは5万ダウンロード限定とのことで、
テイルズは購入予定がないどころか興味もそれほどない自分がDLしてしまうのは
他のDLしたい人が落とせなくなったりして悪いかなぁ…
なんてことは全く思うこともなく、普通にDLしました(笑)。
いや~興味がさほどなくても「限定」と聞くとつい落としたくなってしまいますよねw
ちなみに今ストアを確認したら既に項目自体がなくなっていました(爆

テイルズやったことないのでトンチンカンなこと言ってるかもしれませんが、軽く感想。
システムはサモンナイトクラフトソードに似た感じで、
フィールドを歩いて敵に遭遇すると横スクロールアクション方式の戦闘が始まる。
戦闘は敵をひたすら殴り続ける時間が長く、敵が妙に堅いこともあってやや単調&冗長気味。
特技などもあるようだが、使い勝手や思ったほど威力が無いこともあって連打の方が楽なことも。
仲間はオートっぽいけど戦闘中に操作キャラ切り替えられないのかな?この点は分からなかった。
探索するダンジョンはそれほど長くはないと思うが、初見だと手間がかかる部分もあるので
(体験版では仕方ないかもしれないが)セーブできないのが少し辛い。
全体としては良くも悪くもSFC時代のアクションRPGといったところか。
まあ思い入れも何にも無い人間が興味本位でやっただけの感想なのでアテにはしないでほしい、
オリジナルやテイルズ作品に思い入れがあるかどうかで評価は変わるでしょう。
操作性や基本システムに特に問題は感じなかったので、リメイク具合については安心?


ストライクウィッチーズ2
気にはなっていたけど1を見てない(ていうか放送すらしてなかった)ので
いきなり2から始められてもちょっと困るのですが、
何故か地元で2から放送されているので1話を見てみました。
う~ん、噂には聞いてたけど予想以上にパンツを強調しているな…(笑
アングルなんか特に、わざわざその方向から見せてるシーンが多いし。
しかもあの格好って戦闘服なのかと思ったら普段着かよ!
学校の制服まで露骨でおかしなデザインでちょっと笑ってしまった。
世界観は大戦中なのかな、これ?武器や兵器が妙に古い…。
百合度高い?とも聞いてたけど、1話の時点ではよく分からず。
悪くも無いと思うけど、前シリーズを見てないので思い入れもないし、
今更2から積極的に見ようとも思わないかなぁ。
まあけいおんと同じで時間があったら録画するなりして見る、という程度になるかと。
しかし原作&キャラデザ原案の人がAC6のディスクを割って画像をアップするという
暴挙に出たこともあって、そういう人間が関わってると思うと微妙に思えてしまうな…。

それとこれに限った話じゃないけど、
アニメって自分の中で想定しているペースと展開のペースが合わなくて
間延びした感じなのが苦手です。見つづけてるとなんか疲れてしまう。
テンポを早くしたらすぐ終わっちゃうんだろうけど、
あえて早くして15~20分くらいに収めてしまっても十分だと思うなぁ、アニメ。
けいおんみたいに何も考えずにボーッと見てるだけのアニメなら苦にはならないんですけどね。


★Xbox 360ゲームレビュー★
正義の味方「エージェント」が所狭しと大暴れ!
超人的能力のスーパーヒーローが再び見参!
「ライオットアクト2」

1作目のデモはやりましたが、超人的なプレイヤーキャラを操って
ビル街をビューン!と飛び回ったりする豪快なプレイ感がなかなか面白かった記憶がある。
フリーローミングにしては入れる建物が少なかったり、
ゲーム展開がちょっと単調だったりして物足りなかったりもしたけど。
レビュー読むと2は様々な面でパワーアップしていてCO-OPもかなり面白そう、
上記のような点も解消されていたりするのかな。
PS3がちょっとマジで欲しくなってきてます。
新型発表で旧モデルの値段が急激に下がってるようで
(コントローラつきで25800とか、単品で22800なんてとこもあるらしい)、
>参考:【PS3】160GB本体発売の影響で120GB本体がウルトラ値下げ中、買うなら今じゃね?
前のモデルとはいえ中身は新型と大差ない薄型モデルでその値段だったら損はないよなぁ…。
コントローラも消耗品の割に買い足すと結構高いから、オマケとしてはありがたい部類だし。
HDDは120GBあれば普通は十分だろうし、PS3なら自分で換装することもできますからね。
ソフトもFPSを中心にやりたいタイトルも結構揃ってきてるし、
もしアルカナ3が移植されるとしたら次はおそらくPS3では?と思うので、
安く手に入るなら思い切って今のうちに買ってしまうのも手かも。

筆者の場合はとりあえず落ち着いて今やってるソルフェージュを1ルートでも
終わらせてから考えた方がいいんだろうけど…
値下げで飛びつく人は当然多いだろうからモタモタしてると安いモデルがなくなってしまいそうだ。


まだまだ全貌が明らかとなっていない『Call of Duty: Black Ops』海外プレビュー情報
MOH新作と違って背景オブジェクトは破壊できないものも多いようですが、
CODは別にその辺をウリにしてるわけじゃないですからね。あくまで演出重視。
ヘリは本当に操縦できるようになるのか…。
マルチでもできたりすると面白いけど、さすがにマルチではなし?WAWにあった車両はあるかも。
敵兵の無限湧きはMW2ではほとんど排除されていたらしいので、
今回もその方向性でやってほしい。
無限湧きは大味になるだけだしシューティングなのに敵を倒して無駄というのはつまらないだろう。


ソルフェージュ(PSP)・プレイ日記
すくねルートの一年生シナリオはクリアしました。
随分引っ張るだけ引っ張ったけど、最後の展開は随分と速かったな。

しかし一年生終盤まで結構辛い展開も多くて見ててナンだったけど…。
意地悪眼鏡とかいちいち気分が悪くなるような嫌味言わんでも。
ああいうキャラはあんまり好きではない、言うこともいちいちくどくてウンザリです。

ここまでのシナリオとしてはなんか似たような展開が多かった気がする。
なんでこれがこうなっているのか?という点がかぐらサイドに分からなかったから
堂堂巡りみたいな展開になるのも仕方ないけど、結論まで辿り着くのにえらく時間がかかったなぁ。
それが一年終盤に入ったら入ったで加速度的にいい展開になって、一気に片付いてしまった。
個人的には前置きが少々長く、その割に結果の部分があっさりという印象も否めないか。

でもその後のかぐらとすくねのラブラブっぷりは見てて悪くない、
どころか顔がニヤけそうな展開の連続(笑
アカ/アオにほとんどなかったキスシーンや、
恥ずかしげもなく積極的な感情表現をするシーンが多いのも
ここまで長らく押さえ込まれていた反動で爆発したみたいな展開になっててギャップが凄い。
やっぱり百合ゲーに一番求めるのは結局はこういうものだろう。
散々ウンチクやら解説やらに時間をとって最後が尻切れトンボになってる某S社は見習って欲しい。

二年編は後輩出現などでかぐらが悩む方向性がちょっと違っていたりするのも面白いです。
二年編はオマケシナリオかと思ってたので短いのかと思ったら、
これもメインのうちという感じで結構な長さがありそうだ。
無事相思相愛に戻れた後もそこで終わらずしっかり話が続いているというのは良いですけどね。

今更になってバックログからクイックロードできる機能があることにも気づいた、
巻き戻し機能同様これも便利だ。ていうかこういう便利機能、説明書にもっと詳しく書いといてよ!

――しかしADVはゲーム性に乏しい割に長いのでジャンルとしてはやはり苦手だな…。
音ゲーパートはいいアクセントになってはいるんだけど所詮はミニゲーム程度のものだし、
あくまでADVメインなので会話や文章を見てるだけのパートも結構長いし…。
選択肢が少ないのは個人的には別にいい、話が見たいだけなんで面倒が減って丁度良い。
…キャラ・ストーリー重視のADVってゲーム性に乏しいからジャンルとしては微妙、だがADVに下手にゲーム性を持たせようとするとキャラ・ストーリーを楽しみたいだけの人には面倒臭くなる…というジレンマがあるよなぁ。


ドラゴンクエスト9(DS)・プレイ日記
ついに最後のクエストが配信されました。
記念すべき最後のクエストは、羊に以前のクエストで手に入れたあるアイテムを渡すだけ。
本当にただそれだけ!!
手抜きじゃないかってくらい一瞬で終わるクエストですが、
クリアするとクエスト画面に堀井氏&スタッフからのメッセージが表示されます。
どんな言葉かは自分の目で見てもらうとして。
これを表示したいがためだけにこんな簡単なクエストを最後に入れたのだろうか…。
ちなみにクエスト報酬はダークドレアムの地図。これもよく知らない魔王だけど何作目?
見た目はなんというかただの変質者みたいだな(笑
魔王を全部倒すと「星空の守り人」の称号が貰えます。

中古対策のタイムリリース方式として配信されてきたクエストもこれで本当におしまいです。
結局本編で謎の部分(神とか神とか神とか)は思わせぶりな話だけで投げっぱなしでしたが、
あとは個々人で想像して楽しんでねってことなんでしょうか。
個人的にどうしても消化不良感が残る終わり方なんですが…。

配信クエストもリッカの母親からのメッセージやルディアノ&メリア姫関連のような
話としてしっかり面白いと思える良イベントが多ければ良かったのですが、
面白いクエストは少しだけで結局大半は単調作業の日々。
結果的にイベントとしてもつまらないものも結構多く、
面白い話やイベントが見たい……という思いが
単調なゲームプレイの中でもモチベを保たせていたので、ここは少し残念だったな。

Wi-Fiショッピングでは一周年記念ということでオーブフェアが行われており、
オーブを始めとしたかなりレアな錬金素材が毎日売られています。
オーブもいいけど高価なときのすいしょうとかしんかのひせきも売って欲しいな。
オーブがいくらあってもそれがないと意味が無いですからね。
ちなみに今日アクセスしたら1周年記念のスライムたちのイラストが表示されました。

――とにかくこれで中古対策のアンロッククエストも終わってしまって、
今までアンロック要素でモチベを保っていた人も一気に脱力して
一斉にソフトを中古屋に売り払うんじゃないかと思わなくもないのですが…。
中古屋に大量のDQ9が並ぶ光景が目に浮かぶな…(苦笑
アクティブなプレイヤーが減るとますますすれ違いがし辛くなりそうだ。
Wi-Fiも含めて、一人でコンプ困難というか不可能な要素についてはホント配慮してほしかった。
魔王も99回も倒すようなモチベは続かないし、10レベル単位UPくらいにすればよかったのに。
面白い部分もあったけど、考えれば考えるほど大味で単調で水増しが酷い部分も多かった。
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